Přeskočit na obsah
bladers
Realmbreaker's Grasp
Magic: The Gathering

Realmbreaker's Grasp

0,08 €~ 2 Kč

Cena dle Cardmarket · aktualizováno denně

Vstoupit do diskuzeCena, hratelnost, sbírka nebo prodej. Tahle karta má vlastní vlákno.

Text karty

Enchant artifact or creature Enchanted permanent can't attack or block, and its activated abilities can't be activated unless they're mana abilities.

Set
March of the Machine
Rarita
common
Číslo
33
Náklady many
{1}{W}
Typ
Enchantment — Aura

Aktuální ceny

CardmarketEUR
Standard€0.08
Foil€0.17

Ceny se aktualizují denně.

O kartě

Co dělá tuhle kartu zajímavou

Realmbreaker's Grasp je bílá enchantment-aura z March of the Machine setu, která tě stojí jen jednu bílou manu a jednu bezbarvu. Je to efektivní removal pro Early Game, který připoutá nepřátelský artifact nebo creature na místě. Enchantovaná permanenta nemůže útočit ani blokovat, a všechny její aktivované schopnosti jsou vypnuté — s výjimkou mana schopností, takže soupeř z ní stále generuje manu.

V praxi používáš Realmbreaker's Grasp na klíčové nepřátelské tvory, které bys jinak musel blokovat svými silnějšími creatures, nebo na nebezpečné artefakty, které ti dělají problémy. Je to obzvlášť děsivé v Limited formátech jako Draft nebo Sealed, kde může zablokovat Bombu na několik tahů. V Commander ou Pioneer decku se hodí do kontrolních či White Weenie strategií — poutáš jejich win condition zatímco ty gradujete svůj vlastní plán.

Karta je legální v Standard (v době March of the Machine), Limited formátech, Pioneer, Modern a Commander, a za desetikorunu je to skvělý pickup pro fillers do sbírky.

FAQ

Časté otázky

Kolik stojí Realmbreaker's Grasp?
Realmbreaker's Grasp stojí kolem 0,10 EUR, takže je to prakticky za volejší. Aktuální ceny a dostupnost najdeš na Cardmarket.com nebo Scryfall.com, kde se ceny liší podle prodávajícího a stavu karty.
Je Realmbreaker's Grasp dobrá do Commander decku?
V Commander je to spíš tech volba než mainline removal. Hodí se do White control či Azorius (modrá-bílá) kontrolních Commander decků, kde chceš levně neutralizovat hrozby bez toho, abys je úplně zničil. Typicky ji zahraješ na jejich nejbezpečnější creature a zatím co ona leží na desce, ty si buildíš svou combo nebo win condition. Ale vážně silné Commandery s mana abilities (např. Urza, Lord High Artificer) se pořád zmůžou aktivovat.
Jaký je rozdíl mezi Realmbreaker's Grasp a tradičními removal spelly?
Na rozdíl od instant removal (jako Swords to Plowshares) se Realmbreaker's Grasp nezbavuje tvora — jen ho paralyzuje. To znamená, že soupeř ho může později sundat svým removal (Enchantment Removal), nebo vrátit kartu auru zpátky na ruku. Zato je to ale levnější na manu, dá se zahrát dříve v partii a funguje i na artefakty, na které normální creature removal nefunguje. V Limited je to prakticky nejlepší tahání na early game kontrolu za málo many.

Prozkoumat podobné

Z magazínuCommander pro začátečníky: proč je to nejlepší MTG formát v roce 2026