bladers
Zpět na výpis
Camerupt
Pokémon TCG

Camerupt

#4/109·Ruby & Sapphire
Set
Ruby & Sapphire
Rarita
Rare Holo
Číslo
4
HP
90
Typ
Fire
Podtyp
Stage 1

Aktuální ceny

CardmarketEUR
Trend€2.83

Ceny se aktualizují denně.

Načítám sbírku…
O kartě

Co dělá tuhle kartu zajímavou

Camerupt je Stage 1 pokémon typu oheň ze setu Ruby & Sapphire s 90 body zdraví. Jde o klasickou kartu z éry pokémon Trading Card Game, která nabízí dva zajímavé útoky pro různé situace. Lava Burn ti umožňuje zacílit jednoho pokémona na lavici soupeře a způsobit mu 10 poškození navíc k základním 20 bodům, což je užitečné na zbavování se hrozeb v pozadí.

Fire Spin pak je tvůj hlavní útok za čtyři energie (tři ohnivé a jednu bezbarvu) se silou 100 poškození, ale s podmínkou — musíš zahodit dvě základní energetické karty z Camerupta, jinak útok selže. Camerupt má slabinu vůči vodě (2×) a stojí tě tři energie k ústupu, což není ideální. Hodí se do experimentálních či kauzálních ohnivých balíčků, kde máš dostatek energií a nejsi závislý na konzistenci.

Orientačně se karta pohybuje v rozmezí od pár set korun až po 200+ korun za vzácnější exempláře.

FAQ

Časté otázky

Kolik stojí Camerupt z Ruby & Sapphire?
Cena se liší podle podmínky a verzení. Holofoil verzích se pohybuje mezi 200–2000 korunami, reverse holofoil se vejde do nižší cenové kategorie. Aktuální ceny najdeš na Pokemoncenter.com nebo TCGplayer.com, kde se karta obchoduje i v EUR verzích na Cardmarketu.
Je Camerupt vhodný do kompetitivního herního formátu?
V moderních formátech ne, Camerupt z éry EX už není legální. Pokud však hraješ vintage či kauzální formáty, je to spíš experimentiální karta — Fire Spin je sice silný, ale podmínka (zahodit dvě energie) tě brzdí. V tehdejších ohnivých balíčcích s podporou na energii (jako Trainer karty na hledání energií) by mohl fungovat, ale není to meta-vítězná karta.
Jak si Camerupt stojí proti vodním pokémonům?
Špatně — má slabinu vůči vodě (2×), takže pokud tě útočí vodní pokémon s alespoň 50 poškožením, Camerupt dostane 100 a máš vážný problém. Tři energie na ústup také nejsou rychlé řešení, takže proti vodnímu decku se Camerup snadno dostane do svízelné situace. Lepší je ho předvídat a hrát ho proti ohnivě, trávě nebo psychicky orientovaným protivníkům.