bladers
Zpět na výpis
Haunter
Pokémon TCG

Haunter

#34/112·FireRed & LeafGreen
Vstoupit do diskuzeCena, hratelnost, sbírka nebo prodej. Tahle karta má vlastní vlákno.
Set
FireRed & LeafGreen
Rarita
Uncommon
Číslo
34
HP
70
Typ
Psychic
Podtyp
Stage 1

Aktuální ceny

CardmarketEUR
Trend€4.05

Ceny se aktualizují denně.

O kartě

Co dělá tuhle kartu zajímavou

Haunter je Stage 1 psychická karta ze sady FireRed & LeafGreen (ex6) se 70 body zdraví, která se vyvíjí z Gastlyho. Její hlavní zbraní je Head Trip — Poké-Power, který ti umožní zmást kteréhokoliv aktivního pokémona tvého soupeře jednou za kolo, pokud máš Haunteru na lavici. Úplně stejný efekt, ale jako útok, ti dává Confuse Ray, kde za dvě energie (jednu psychickou a jednu bezbarvou) zaútočíš na 20 poškození a ještě hodem si můžeš zmást soupeřova pokémona.

Haunter má minimální ustupní náklady — pouze jednu energii — takže můžeš lehce přecházet mezi pokémony. Proti temnotě je ale zranitelná (2×), což ti může dělat problémy. Hodí se do strategických balíčků zaměřených na zmatení, zejména do klasických psychických kontrolních sestav, kde kombinuješ zmatení s maximalizací poškození po několik kol.

Normální verze se pohybuje v řádu jednotlivých eur, reverzní holo verze je ale podstatně dražší.

FAQ

Časté otázky

Kolik stojí Haunter z ex6 sady?
Normální verze Haunteru se v průměru pohybuje okolo 2–4 eur podle stavu karty. Reverzní holo verze je výrazně dražší — kolem 30–50 eur. Aktuální ceny najdeš na Pokemoncenter.com nebo TCGplayer.com, kde se ceny pohybují v širokém rozmezí v závislosti na kvalitě a variantě karty.
Je Haunter hratelná v competitive formátu?
V moderním competitive formátu už ne — ex6 sada je příliš stará a síla karet se posunula dál. V Legacy nebo Vintage formátech by ses s ní mohla podívat na zmatovací strategie, ale je to spíš sbírka než aktivní tah. V casual hře na psychických build pasuje prima, protože zmatení je hezký, ale poměrně situační mechanismus.
Jaká je nejlepší kombinace pro Haunteru v balíčku?
Nejlépe ji hrneš s jinými psychickými pokémony, které využívají zmatení — třeba s Alakazamem (ex6), který má vlastní psychické útoky. Potřebuješ ale i tiskárny na energii a trainers, co ti pomůžou dostat Haunteru na lavici a energii do hry. Hlavní idea je hrát kontrolu — pouštíš zmatené pokémony na pole a postupně si jezdí, zatímco soupeř bojuje se zmatením a nezvedá si prakticky nic.