bladers
Zpět na výpis
Rocket's Scyther
Pokémon TCG

Rocket's Scyther

#13/132·Gym Heroes
Set
Gym Heroes
Rarita
Rare Holo
Číslo
13
HP
60
Typ
Grass
Podtyp
Basic

Aktuální ceny

CardmarketEUR
Trend€46.19

Ceny se aktualizují denně.

O kartě

Co dělá tuhle kartu zajímavou

Rocket's Scyther je základní Pokémon typu Tráva z klasické sady Gym Heroes s 60 životy. Hlavní devíza karty je schopnost Shadow Images, která každého útočníka donucuje hodit si mincí — padne-li znak, útok na tvého Scythera vůbec nezpůsobí poškození, dokud si karta vezme jakékoliv zranění, nebude vyměněna nebo se nevyvinuje. Druhý útok Blinding Scythe za tři energie (trávou a dvěma barevnými) způsobuje pouze 40 poškození, což je spíše jen nástroj k aktivaci schopnosti.

Slabina vůči ohni ×2 a odolnost vůči zápasu jsou standardní. Ústup stojí pouze jednu energii, což je výborné pro mobilitu. Jako tehdejší Pokémon TCG karta se hodí spíše do casual či retro balíčků a funguje obstojně proti fyzickým útočníkům, kteří se spoléhají na jednoduché údery.

Originální vydání v holofoilové kvalitě je dnes sběratelskou raritou s cenovkou v desítkách eur.

FAQ

Časté otázky

Kolik stojí Rocket's Scyther?
První edice holofoil se pohybuje kolem 200–300 dolarů (přibližně 4 500–7 000 Kč), neomezená verze je dostupnější v rozmezí 85–200 dolarů. V Evropě se pohybuje cena holofoilu v trendovém rozpětí 155 eur za původní vydání. Aktuální ceny si ověř na TCGplayer.com nebo Pokemoncenter.com.
Je Rocket's Scyther dobrá do hracího decku?
V moderní meta nikoliv — 60 životů je příliš málo, Shadow Images sice poměrně otravuje, ale 40 poškození z druhého útoku je nesmírně slabé. V casual retro balíčcích či odpor-orientovaných (stall) archtypech z devadesátek by si třeba vedla o něco lépe, ale konkurence je zkrátka obrovská. Dnes je to spíš sběratelská rarita než funkční hracího nástroj.
Jak Shadow Images funguje proti různým typům útoků?
Schopnost pracuje proti všem útokům bez rozlišování — útočník si házení mincí musí udělat nezávisle na typu energie či efektu svého útoku. Pokud padne znak, útok způsobí nula poškození, ale jiné efekty (například snížení energie, paralyza nebo útok na benchu) se stále aktivují. Je to skvělá obrana proti jednoduchým fyzickým útokům, ale slabé proti speciálním efektům a statusům.