bladers
Zpět na výpis
Espurr
Pokémon TCG

Espurr

#95·Perfect Order
Set
Perfect Order
Rarita
Illustration Rare
Číslo
95
HP
60
Typ
Psychic
Podtyp
Basic
O kartě

Co dělá tuhle kartu zajímavou

Espurr je základní psychické Pokémon z druhé sady Perfect Order se 60 body zdraví a úžasnou cenou na vstup do balíčku. První útok Spánek ti levně zahojí dvacet poškození za jednu energii zdarma, což je skvělé na udržení si Espurra v boji, zatímco druhý útok Tlachání stojí jen jednu psychickou energii a udělá deset poškození – není to mnoho, ale stačí to na hledání času. Slabina vůči temným typům za dvojnásobek je standardní problém psychických Pokémonů v té epoše, odolnost vůči bojovým typům ti ale trochu pomůže.

Ustoupit si můžeš za pouhých pět energií, což ti dává flexibilitu při výměnách. Hodí se do psychických zdrojů nebo pomalých controlních balíčků, kde ti může Espurr slíbit stabilitu s levným léčením. Jde spíš o karetní sbírku nebo experimentální build než o turnajovou jedničku.

FAQ

Časté otázky

Kolik stojí Espurr Illustration Rare z Perfect Order?
Ceny pro Illustration Rare varianty Espurra se pohybují v řádech jednotek až desítek korun, konkrétně záleží na stavu karty a umístění prodejce. Aktuální ceny a dostupnost najdeš na Pokemoncenter.com nebo TCGplayer.com.
Je Espurr hratelný v kompetitivních balíčcích?
Espurr není klasická turnajová karta – dvacet poškození léčení za energii bez ceny je sice geniální, ale deset poškození na Tlachání tě nezabavuje soupeřa dost rychle. Spíš se hodí do pomalých, strategických balíčků s psychickou tématikou, kde ti může posloužit jako zdržovací prvek nebo léčící startér. V moderní konkurenci meta karet z botoxů a novějších setů by ses s ním na kvalitním turnaji patrně nevyrovnal.
Proti jakým typům si Espurr vede nejlíp?
Espurr si relativně vede proti bojovým typům díky své odolnosti mínus třicet poškození. Temné typy si ale vezou dvojnásobnou slabinu, což znamená, že jakýkoliv Pokémon temného typu s alespoň jedenácti poškením tě odsoudí. Proti ostatním typům jsi spíš neutrální – pomocný hráč, ne finální řešení.